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第二回モンスター大規模調整!

第二回となるモンスターの大規模調整が入りましたね!

パールはどんな強化がされるのか、メイメイの調整はあるのか、とか色々考えながら楽しみにしていたのですが・・・

パールの調整無いじゃねぇか!!

この前調整を保留されたのにこの仕打ちですよ。。。
個人的には、この前の内容どおり自動回復→延長でよかったと思います。
もしくは毒耐性→スキブとかもいいな。

まぁ無かったものは仕方ない。ついでに四神の調整も無かったけど仕方ないかな。


個別調整では特に影響無かったですが、メイメイパ的には覚醒ドロップ強化の強化が熱いですね。

泥強1つにつき木ドロップを消したときに攻撃力が4%増加する模様です。
木染めメイメイパは普通に組むと4つくらいは木泥強があるので、攻撃力が16%上昇。
今までパールだった所をメロンに変更すると更に2つ増えるので24%上昇。

24%というと例えば今まで300万だったダメージが372万まで伸びるので、これまで倒しきれなかったモンスターが倒せるようになる可能性もありますね!

覚醒差があるとはいえパールの方が圧倒的にステが良かったので今まではメロン<パールでしたが、今後はメロン>パールになりそうです。
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プロフィール

ユー

Author:ユー
パズドラ暦1年半くらい、ランク500後半のパズドラーです。
メイメイ、ヴェルダンディなどを使って楽しんでます。

ブログではメイメイパでのダンジョンの攻略や考察などを書いていきたいと思います。

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(2014年7月22日 更新しました)

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